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Re: Récrénigme 002 - Déplacements
Publié : mar. 13 janv. 2015 15:28
par poiluman
Bon normalement les personnages de Shrek c'est réglé
mais j'ai une petite question pour le mouton...
A la fin, le "trou" doit se trouver à l'endroit du mouton au départ ?? ou ce n'est pas obligatoire...
Re: Récrénigme 002 - Déplacements
Publié : mar. 13 janv. 2015 15:39
par rij99
Le but du jeu est de faire rentrer le mouton dans l'enclos, donc c'est lui qu'il faut mettre à la place du trou
L'indice 3 te montre même l'astuce pour y arriver

Re: Récrénigme 002 - Déplacements
Publié : mar. 13 janv. 2015 16:47
par poiluman
Oui, j'avais compris ça
mais le "trou" (qui doit donc être en haut) peut-il se trouver sur la gauche ou la droite à la fin (et pas au milieu)
ça ne change que d'un mouvement mais bon...

Re: Récrénigme 002 - Déplacements
Publié : mar. 13 janv. 2015 17:10
par rij99
Sa position n'a aucune importance

Re: Récrénigme 002 - Déplacements
Publié : jeu. 15 janv. 2015 23:37
par poiluman
J'imagine qu'il en est de même pour le jeu vert bleu et violet :
tant que les cases bleue et violette sont à la bonne place, peut importe le reste ?
Je galère pas mal à trouver les solutions minimum !

Le pire c'est que c'est addictif !

Re: Récrénigme 002 - Déplacements
Publié : ven. 16 janv. 2015 14:30
par rij99
Imagine que tu cherches un objet dans une pièce. Tu le cherches très activement
Une fois que tu l'as trouvé, que fais-tu ? Tu ranges la pièce ou tu t'en vas ?
Ici, une fois que le but est atteint, peu importe le désordre que tu laisses derrière toi
J'espère que tu apprécieras la métaphore
Et je suis content de voir que tu t'amuses bien
Bon courage et en dernier recours, je suis toujours là pour un coup de pouce

Re: Récrénigme 002 - Déplacements
Publié : sam. 17 janv. 2015 13:50
par poiluman
Re: Récrénigme 002 - Déplacements
Publié : dim. 18 janv. 2015 00:37
par rij99